viernes, 26 de octubre de 2012

PHP: Objetos

Hola, ahora vamos a ver como php trabaja con objetos, este manual es muy basico, vamos a crear lo que es una clase junto con sus metodos, definiremos un metodo contructor, iremos dandole forma a lo que son los conceptos de la programacion orientada a objetos explicando despues como crear una conexion a base de datos con mysql.

Creamos un archivo php con el nombre que quieran, ahora el ejercicio es simple, vamos a hacer una clase llamada persona que tendra ciertos atributos y a su vez metodos. Creamos la clase persona:
01 class Persona{
02 
03 }
Como vemos en el anterior codigo, una clase se define por la palabra reservada class, seguido del nombre que se quiera dar, se crean las llaves que encerraran las intrucciones para esta clase. Cabe decir que esto es una clase normal, no estamos hablando de clases abstractas ni interfaces, es una clase normalita.

Vamos a crear atributos, que no son mas que variables predefinidas que utilizaremos en los metodos, en este caso crearemos los atributos: nombre, apellido, edad y nuestra clase quedara asi:
01 class Persona{
02  private $nombre;
03  private $apellido;
04  private $edad;
05 }

Hay que resaltar que segun la programacion orientada a objetos, los atributos tienen que ser private, bueno en realidad no tienen, pero es mucho mejor que sean de este tipo, si queremos cambiarlos de valor o asiganerles uno simplemente lo haremos por medio de un metodo publico(public). Ahora vamos a crear el constructor, que en si es el metodo con el cual podemos inicializar nuestra clase a la hora de instanciarla. Vamos a utilizar constructor para que en un futuro podamos hacer el ejemplo de polimorfismo.
01 class Persona{
02  private $nombre;
03  private $apellido;
04  private $edad;
05 
06  public function __construct($nom, $ape, $e){
07       $this->nombre = $nom;
08       $this->apellido= $ape;
09       $this->edad = $e;
10  } 
11 }
Ahora explicaremos las lineas donde se creo el metodo o como pueden ver una funcion publica con un nombre prederminado. PHP utiliza el nombre __construct para indicarle a la clase que se inicializa por este metodo, no es necesario crear un constructor o al menos definirlo, ya que en muchos lenguajes el contructor se llama como la misma clase, pero es mejor comenzar a utilizarlos, este constructor nos dice que va a recibir tres parametros que son $nom, $ape y $e. Dentro de la funcion esta una serie de asiganciones, estas asignaciones lo que estan diciendo es que lo que contenga  $nom, lo asignamos al atributo previamente definido, esto para controlar los datos que ingresan, las asignaciones a atributos se hacen siempre con la variable $this seguida de guion(-) y el signo mayor que(>) dejando por ultimo el nombre del atributo sin el signo $. Esto se hace para poder trabajar dentro de otros metodos ya que tenemos los datos asignados en el objeto en sus atributos propios. Ahora ya que tenemos los tres datos, vamos a hacer algo con ellos y es imprimirlos.

01 class Persona{
02  private $nombre;
03  private $apellido;
04  private $edad;
05 
06  public function __construct($nom, $ape, $e){
07   $this->nombre = $nom;
08   $this->apellido= $ape;
09   $this->edad = $e;
10  } 
11 }

En las lineas anteriores vemos como escribimos un nuevo metodo llamado imprimir, este es publico, pero a diferencia del constructor, no recibe datos en cambio hace un return para que nos retorne una respuesta de una cadena o string de datos que llevan consigo los atributos definidos y asignados anteriormente. Ya tenemos nuestra clase persona, pero ahora necesitamos crear el objeto, es decir instanciar la clase y crear el objeto. Para ello hacemos lo siguiente, puede ser despues del cierre de la clase, es solo una prueba.
01 class Persona{
02     private $nombre;
03     private $apellido;
04     private $edad;
05    
06  public function __construct($nom, $ape, $e){
07     $this->nombre = $nom;
08     $this->apellido= $ape;
09     $this->edad = $e;
10  }
11  public function imprimir(){
12     return 'Mi nombre es '.$this->nombre.' '.$this->apellido.' y tengo '.$this->edad.' Años'
13     $this->edad.' Años';
14  }
15 }
16 $persona1 = new Persona('Fulanito', 'de tal', '24');
17 echo $presona1->imprimir();
En las lineas nuevas creadas despues de nuestra clase, estamos instanciando la clase para crear un objeto, es decir creamos un objeto de tipo persona, este se creó debido a la instruccion new de PHP  seguido del nombre de la clase. Ahora vamos a ver la funcion del constructor, como tenemos un metodo constructor, podemos de una vez enviar ciertos datos a la clase, sin necesidad de despues llamar el metodo por separado, asi que simplemente como el contructor recibe 3 atributos, esos mismos le enviamos. Con esto, ya en la variable $persona1 se crea el objeto, por lo que podemos acceder a los metodos de la clase Persona, para ello llamamos los metodos de la sigueinte manera $persona->imprimir(), es decir, el nombre del objeto que se creo al instanciar la clase seguido de guion(-) y mayor que(>), y despues viene el nombre del metodo en nuestro caso imprimir(). Le anteponemos a todos un echo, para que imprima lo que retorne este metodo y listo. Para el siguiente post, sabiendo algo ya de POO, haremos la conexion a la base de datos y en otro explicaremos con mas detalle mas tecnicas, como lo son la herencia, encapsulamiento, polimorfismo y mucho mas.

miércoles, 24 de octubre de 2012

PHP + Mysql: Conexion

Hola, ahora en esta ocasión mostraremos como hacer un script de conexión para Mysql desde PHP.

Básicamente el código es similar, pero para explicarlo mejor, haremos una conexion via objetos, y otra estructurada.

Abrimos el editor de texto que tengamos y creamos un archivo .php, ahora, php tiene funciones preestablecidas para la conexion a gestores de bases de datos, para hoy utilizaremos la de mysql, en otro momento haremos para mas gestores de base de datos, que puede no ser muy distinto pero algunos como Oracle tienen ciertas especificaciones y pasos a seguir.

En este link estan las funciones que tiene php para no solo la conexion, sino para el manejo de los datos que tengamos en mysql, pero ahora haremos una conexion solamente, para esto vamos a utilizar la funcion mysql_connect, segun el site de php, nos sugiere que utilicemos Mysqli o la api mejorada de mysql (esta funcion no esta obsoleta ni nada por el estilo), para practicar con esta nos basta, mas adelante miraremos como utilizar mysqli, que esta orientada al desarrollo por objetos.

En el archivo creado php ingresando las etiquetas de apertura y cierre de php, ingresamos el siguiente codigo:

01 $conexion = mysql_connect('localhost', 'usuario', 'password');
02 if (!$conexion) {
03     die('No se pudo conectar a la base de datos');
04 }else{
05     echo 'Conectado';
06 }
07 mysql_close($conexion);

Ahora procedere a explicar cada linea del codigo.

Linea 1: En esta linea creamos una variable llamada "$conexion", la cual le asignamos a la funcion mysql_connect los parametros minimos para crear la conexion a nuestra base de datos mysql, los cuales son
'localhost' -> Servidor de Mysql,
'usuario'   -> Usuario de Mysql,
'password' -> Password de Mysql.

Linea 2-3: Como ya tenemos el resultado de nuestra conexion necesitamos saber si es exitosa o no, y para ello vamos a validar la variable $conexion, para validarla lo podemos hacer por medio de un if, ya que mysql_connect nos devuelve true o false. En la condicion if, el simbolo ! antes de una variable nos dice si el valor es false, entonces en el if estamos preguntando, si($conexion es false), sino tuviera el simbolo validaria si es true, como estamos preguntando si es false, entonces al ser asi, ingresa y se encuentra con una funcion global de php llamada die, el die para el sistema de inmediato y muestra lo que contiene en su interior.

Linea 4-5-6: En caso de que la conexion nos devuelva true, es decir el else, entonces imprime en pantalla "conectado", despues cerramos la condicion.

Linea 7: Cerramos la conexion a la base por medio de la funcion nativa de php mysql_close, simplemente tomando la variable que le asignamos la conexion e ingresandola como parametro. mysql_close($conexion);

Con esto ya nos hemos conectado a la base de datos, para comenzar a hacer busquedas, inserciones, ediciones o borrar registros de ella, por este metodo estructurado, su uso puede ser cargarlo en las cabeceras de nuestros archivos html o php por la funcion include o require dos nativas de php. En otro post veremos como hacer la conexion, un poco mas compleja, por medio de objetos.

martes, 23 de octubre de 2012

Lo basico: ¡Hola Mundo!

Esta es la segunda parte de este minitutorial básico  si no has leido la primera parte, es mejor que la leas aqui, claro sabiendo que eres nuevo en esto.

Ya tenemos instalado nuestro servidor y corriendo. Entonces ahora, vamos a la direccion donde se instalo el paquete, alli ingresamos y buscamos la carpeta llamada www o htdocs, ¡atencion aqui es donde estaran nuestros script, nuestro codigo para crear paginas web en nuestro servidor local, ya sea por medio de archivos con la extension .php, .html, js, etc. Tambien podemos crear carpetas con el nombre de nuestro proyecto y acceder directamente desde la url.

Ejemplo:

          Si creamos una carpeta con el nombre "misitio", podremos ingresar desde el navegador con http://localhost/misitio/.


Entonces ya tenemos visualizado donde va a quedar nuestros archivos con codigo PHP, ya creamos nuestra carpeta para nuestro primer proyecto.

Ahora vamos a crear nuestro primer script, para ello necesitamos donde escribir, en este punto en editores de texto hay infinidad de posibilidades, desde los profesionales(dreamweaver, sublime text, etc) como los mas basicos (bloc de notas), asi que usa el que quieras.

Ingresa al editor y crea un archivo con cualquier nombre, yo le voy poner index.php, cabe decir que cuando ingresas a http://localhost/misitio/, si hay un archivo index, de inmediato se carga este, sino, mostrara el directorio.

Entonces en nuestro archivo, agregaremos lo siguiente dentro de las etiquetas <?php ---- ?>:
01 /*la instruccion echo imprime en pantalla lo que se encuentre dentro de las comillas.*/
02 echo "¡Hola Mundo!"; 

Si ingresan al sitio desde el navegador, veran la impresion en pantalla. Espero que lo hallan entendido y les haya facilitado la idea, mas adelante un tutorial de conexion.

Lo basico: Instalando un servidor Local

Primero lo primero, este es un manual muy básico para instalar un servidor local, para practicar programación.

Para comenzar a programar tenemos que saber en que lenguaje vamos a aprender, y pues a mi parecer uno de los mas difundidos es PHP. Digamos que escogemos PHP por ahora, ya que después veremos Python, pero ahora vamos a utilizar PHP.

PHP es un lenguaje interpretado vía web que requiere un servidor para funcionar, entonces necesitamos servidor HTTP, y vamos a escoger Apache.


Ya tenemos el lenguaje de programación, el servidor para el lenguaje y ahora necesitamos una base de datos y un gestor de base de datos, miramos en Internet, hay un montón ellos,  por ahora utilizaremos uno que se maneje  por lenguaje SQL, el mas común en la comunidad de desarrolladores web es Mysql.


Si descargamos PHP por un lado(recuerden descargar siembre los archivos, y no el instalador), MySQL por otro y Apache ademas, nos vamos a topar con una configuración algo tediosa y muchas veces frustrante, ya que deberemos modificar algunas cosas, cuando llegues a cierto nivel lo haremos, vamos a descargar ciertos paquetes que nos instalan Apache + PHP + MySQL en nuestro pc, para ¡PRACTICAR!, para ello, por preferencias personales recomiendo WAMP, pero hay otros, como XAMPP, APPSERV o AMPPS, así que escojan el que deseen. Si no estoy mal creo que todos ya tienen sus versiones para 32 o 64 bits, para tener en cuenta utilizaremos en PHP una versión > 5.3, ya en Mysql y Apache para practicar

 pueden ser la versión que traen los paquetes por default.

Cuando ya tenemos instalado alguno de los paquetes, vamos al navegador de preferencia y en la url le damos localhost, en todos los paquetes siempre aparece la presentación de estos, unos describen con mas detalles que otros, pero en si son similares, en caso de que no sirva algun paquete, pero se instalo todo de manera acertada, es sin duda porque el puerto 80/TCP esta ocupado, si esta conectado en Skype, de seguro es por ello, sino trata de desconectarte de los programas que manejen este puerto y asi arrancara el Apache y comenzaremos a programar.